Το νέο καρτούν "Ο ήρωας του εαυτού του" στη ζωή του νεαρού και γενναίου SamSamo έχει όλα όσα μπορεί να ονειρευτεί ένας διαστημικός ήρωας: αγαπώντας ηρωικούς γονείς, σούπερ φίλους και το δικό σας πιατάκι, στο οποίο μπορείτε να σερφάρετε στον γαλαξία ... Λείπει μόνο ένα πράγμα - η υπερδύναμη μέχρι να εμφανιστεί! Ένα νέο κορίτσι με το όνομα Mega εμφανίζεται στην πόλη, το οποίο ισχυρίζεται ότι μπορεί να ξυπνήσει την υπερδύναμη του στο SamSama και δεν μπορεί να χάσει μια τέτοια ευκαιρία. Μαζί ξεκίνησαν σε ένα διαστημικό ταξίδι. Θα πρέπει να μάθουν ότι η φιλία και το θάρρος είναι οι καλύτερες υπερδυνάμεις που ονειρεύονται. Στη συνέντευξή του, ο Tanguy de Kermelem, σκηνοθέτης της ταινίας κινουμένων σχεδίων Hero Sam Sam, μίλησε για την ανάπτυξη του έργου, το τοπίο και τη συνεργασία με τον δημιουργό του χαρακτήρα Serge Bloch. Η ημερομηνία κυκλοφορίας στη Ρωσία για το "Hero SamSam" είναι η 2η Απριλίου 2020.
Λεπτομερώς
Συνέντευξη με τον σκηνοθέτη Tanguy de Kermel
- Πώς ξεκίνησε η μετατροπή των κόμικ του Serge Bloch σε τηλεοπτική σειρά κινουμένων σχεδίων, η οποία έγινε η πρώτη προσαρμογή της ιστορίας για το SamSam;
- Το 2006, το Bayard Group βρήκε ιστορίες για τον SamSama, έναν χαρακτήρα κόμικς από το περιοδικό Pomme d'Api, πολύ ελπιδοφόρος και αναζητούσε έναν σκηνοθέτη που θα αναλάμβανε την ταινία. Οι εκπρόσωποι της εταιρείας έβλεπαν τις ταινίες που γυρίστηκα στην Ιαπωνία και μου προσφέρθηκε να συμμετάσχω στον διαγωνισμό. Δεν ήταν σίγουροι αν θα επέλεγαν 2D animation με βάση τα σχέδια του Serge ή 3D animation, που εκείνη την εποχή έκανε τα πρώτα δειλά βήματα στον κόσμο της παιδικής τηλεόρασης. Είπα από την αρχή ότι δεν ειδικεύομαι στην παραδοσιακή κινούμενη εικόνα και δεν θα συμμετάσχω στο έργο αν η επιλογή γίνει υπέρ του 2D. Ταυτόχρονα, ήμουν έτοιμος να κάνω οτιδήποτε για να πείσω τους πελάτες ότι με τη βοήθεια του 3D animation μπορείτε να επιτύχετε φανταστικά αποτελέσματα! Έκανα τρισδιάστατα σκίτσα που άρεσαν τόσο στον Bayard όσο και στον Serge. Επιπλέον, ο ίδιος ο Serge ήθελε να προσπαθήσει να φέρει τους χαρακτήρες που δημιούργησε σε μια νέα διάσταση.
- Τι σε προσέλκυσε σε αυτά τα κόμικς;
- Μου άρεσε αμέσως το διαστημικό σύμπαν SamSama, το οποίο δημιούργησε ο Serge: παιδικές φανταστικές ιστορίες για τις περιπέτειες υπερήρωα ενός αγοριού και των φίλων του. Οι γονείς του δεν είναι πάντα σε θέση να τον προστατεύσουν, παρά το γεγονός ότι σε ορισμένα επεισόδια πρέπει να σώσουν τον γιο τους. Αλλά ως επί το πλείστον, ο ίδιος ο SamSamS αφήνεται στον εαυτό του: μπορεί να πετάξει στην πλάκα του όπου θέλει μαζί με ένα αρκουδάκι. Άλλοι χαρακτήρες που δημιούργησε ο Serge εμπλέκονται επίσης στις ιστορίες: ο δικτάτορας του πλανήτη Άρης ο πρώτος Αρειανός, διαστημικοί πειρατές, πολλά τέρατα. Ωστόσο, στο κέντρο οποιουδήποτε από τα επεισόδια είναι ακόμα το σχολείο SamSama, οι φίλοι και οι γονείς του.
Παρά το γεγονός ότι το σύμπαν είναι αρκετά μικρό, αρκεί να πούμε μια μεγάλη ποικιλία ιστοριών. Κατάλαβα ότι μπορούσα να γυρίσω εύκολα 52 επεισόδια, καθένα από τα οποία θα ήταν ένα είδος μίνι-ταινίας και τα θέματα δεν θα επαναλαμβανόταν. Στα κόμικς του, ο Serge αγγίζει πολλά θέματα παιδικής ψυχολογίας με πολύ θετικό τρόπο. Η Bayard δίνει ιδιαίτερη προσοχή σε αυτό - κάθε χαρακτήρας πρέπει να βοηθήσει τους νέους θεατές να μεγαλώσουν. Στην αντιπαράθεση μεταξύ του SamSamS και των αντιπάλων του, μπορούν να εντοπιστούν καθολικοί παιδικοί φόβοι, όπως ο φόβος του σκοταδιού ή ο φόβος να περιγραφεί τον εαυτό του τη νύχτα. Ο πρωταγωνιστής αντιμετωπίζει όλα αυτά τα προβλήματα στην ατμόσφαιρα του σύμπαντος και τους ανεξερεύνητους πλανήτες που κατοικούνται από τέρατα και πειρατές.
- Συμμετείχε ο Serge Bloch στην ανάπτυξη του οπτικού στοιχείου της σειράς;
«Δεν ήμασταν σίγουροι αν θα ήθελε την τρισδιάστατη έκδοση των χαρακτήρων που είχε εφεύρει. Τα σχέδιά του για τις περιπέτειες του SamSama είναι πολύ διαφορετικά μεταξύ τους: το μέγεθος των αυτιών του χαρακτήρα ποικίλλει, μερικές φορές η μύτη είναι μεγαλύτερη, και μερικές φορές είναι μικρότερη και ούτω καθεξής. Εν ολίγοις, τα γραφικά του Serge είναι πολύ αυθόρμητα.
Δημιουργήσαμε μια μικρή ομάδα για να προσαρμόσουμε τα κόμικ σε 3D. Προσκάλεσα τον καλλιτέχνη Eric Guillon σε αυτήν την ομάδα, ο οποίος δημιούργησε πολλούς χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, συμπεριλαμβανομένων των minions από την ταινία Despicable Me. Εκείνη την εποχή, συνεργαστήκαμε μαζί του στη διαφημιστική επιχείρηση, οπότε δεν ήταν ασυνήθιστο για μένα να του ζητήσω να συνεργαστεί σε μια κόμικ προσαρμογή. Οπλισθήκαμε με μολύβια και ξεκινήσαμε να μελετάμε τα σχέδια του Serge, προσπαθώντας να φέρουμε τις πολλές επαναλήψεις του SamSam σε έναν κοινό παρονομαστή. Πρώτα, σχεδιάσαμε τον ήρωα σε δύο διαστάσεις για να προσδιορίσουμε τις αναλογίες, το μέγεθος των αυτιών και ούτω καθεξής. Τότε κάναμε το ίδιο με τους γονείς του, με τους πειρατές και όλους τους άλλους χαρακτήρες. Δείξαμε τα σκίτσα μας στον Serge, καθώς η γνώμη του ήταν η τελευταία λύση. Ο Serge είπε: «Ακούστε παιδιά. Νομίζω ότι αυτό είναι καταπληκτικό και σας εμπιστεύομαι απόλυτα. Σχεδίασα ένα κόμικ, αλλά δεν καταλαβαίνω τίποτα σε 3D. Λοιπόν, πηγαίνετε για αυτό! " Μας έδωσε πλήρη ελευθερία δράσης όσον αφορά τη μεταφορά του κόσμου που δημιούργησε σε μια νέα διάσταση. Δουλέψαμε σε μια ατμόσφαιρα απόλυτης εμπιστοσύνης και ο Serge ήταν πάντα έτοιμος να μας βοηθήσει εάν προκύψουν ερωτήσεις και δυσκολίες κατά την ανάπτυξη τρισδιάστατων μοντέλων.
Στη συνέχεια στρίψαμε στον γλύπτη Yves Vidal για βοήθεια, ώστε να φτιάξει αγαλματίδια με βάση τα 3D μοντέλα που σχεδιάσαμε. Ήταν πολύ πιο βολικό να τους δείξουμε το Serge από τους 3D χαρακτήρες σε μια οθόνη υπολογιστή, καθώς οι ενδιάμεσες εικόνες της οθόνης φαίνονται άψυχες και ελκυστικές έως ότου ολοκληρωθεί η εργασία. Τα πολύχρωμα ειδώλια παρείχαν μια ολοκληρωμένη ιδέα για το πώς θα φαίνονται τελικά οι χαρακτήρες στην οθόνη. Ο Yves γλυπτά ειδώλια γονέων, πειρατών, τεράτων, με λίγα λόγια, σχεδόν όλους τους χαρακτήρες της σειράς, συνομιλώντας τακτικά με εμένα και τον Eric Guillon. Παρουσιάσαμε τα ειδώλια στο δικαστήριο του Σεργκέι, που ενέκρινε το καθένα, το ένα μετά το άλλο. Αυτή η διαδικασία μας πήρε περίπου έξι μήνες.
Έπρεπε επίσης να συμφωνήσουμε σε μια σταθερή παλέτα για το σενάριο, καθώς μερικές φορές ο Serge ζωγράφισε τον κόσμο κόκκινο και μερικές φορές πορτοκαλί! Έχουμε διαπραγματευτεί ένα σταθερό χρώμα για κάθε στοιχείο του κόσμου της μελλοντικής παράστασης, συμπεριλαμβανομένου κάθε χαρακτήρα. Για παράδειγμα, το SuperJulie είναι ντυμένο με ροζ χρώμα από το κεφάλι μέχρι τα πόδια, τα ρούχα της SweetPi είναι πράσινα, το κοστούμι του SamSama είναι κόκκινο και ούτω καθεξής. Γι 'αυτό τα πάντα γύρω από τον SamSamself είναι κόκκινο - το διαστημόπλοιο, τα παιχνίδια του και τα έπιπλα στο δωμάτιό του. Ομοίως, το σκούτερ Sweet Pee είναι πράσινο και το Super Julie's είναι ροζ. Χρησιμοποιήσαμε αυτό το ευέλικτο οπτικό εφέ για να φέρουμε κάποια τάξη στον κόσμο που δημιούργησε ο Serge, ακόμα κι αν είναι σε 3D. Προσθέσαμε επίσης την υπογραφή του με μαύρο άκρο ζωγραφίζοντας ορισμένα στοιχεία φόντου στους τοίχους αντί να δημιουργήσουμε τρισδιάστατα αντικείμενα. Ένα παράδειγμα αυτού είναι τα λουλούδια στο σπίτι των γονέων του SamSama.
- Συμμετείχε ο Serge Bloch στις εργασίες για το σενάριο της σειράς;
- Φυσικά. Πριν αρχίσουμε να γράφουμε το σενάριο για τη σειρά, έχουμε συντάξει ένα είδος Βίβλου για το μελλοντικό έργο. Παρείχε μια λεπτομερή περιγραφή όλων των χαρακτήρων, των χαρακτήρων και των χαρακτηριστικών τους, καθώς και ολόκληρου του κόσμου στον οποίο πραγματοποιούνται τα γεγονότα. Στη συνέχεια, αυτή η Βίβλος έγινε ένα ουσιαστικό εργαλείο κατά την επεξεργασία των σεναρίων για κάθε επεισόδιο της σειράς. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο Serge συμμετείχε ενεργά στο έργο. Ήθελε να βεβαιωθεί ότι η ιστορία και η σχέση μεταξύ των χαρακτήρων παρέμειναν ίδια όπως στα κόμικς. Μας βοήθησε να καταλάβουμε πώς λειτουργεί το SamPlanet, το χάρτη του σχολείου, πώς επικοινωνούν τα παιδιά, στην πειρατική κοινότητα και ούτω καθεξής. Εάν ο συγγραφέας δεν ήταν σίγουρος αν οι πειρατές υποτίθεται ότι ήταν επικίνδυνοι ή αηδιαστικοί, ή απλώς μια συμμορία χαμένων, θα εξέταζε τη Βίβλο. Εν ολίγοις, όλες οι λεπτομέρειες του μελλοντικού έργου έχουν αναλυθεί λεπτομερώς σε αυτό το έγγραφο και έχουν εγκριθεί από τα οπτικοακουστικά και συντακτικά τμήματα της Bayard.
- Είναι η ταινία "Hero Himself" ένα prequel της σειράς; Σε τελική ανάλυση, ο δικτάτορας του Άρη, ο πρώτος Άρης και ο ίδιος, δεν έχουν συναντηθεί ακόμη, αλλά στη σειρά γνωρίζονται ο ένας τον άλλο για πολύ καιρό ...
- Πράγματι, τα γεγονότα της ταινίας ξεδιπλώθηκαν πριν από τα γεγονότα που περιγράφονται στη σειρά. Στην ιστορία μας, ο SamSimself γνωρίζει καταρχήν για τον Πρώτο Άρη, αφού οι γονείς του τον προειδοποιούν: "Μείνε μακριά από τον Άρη, είναι επικίνδυνο εκεί!" Οι θεατές καταλαβαίνουν ότι ένας δικτάτορας μπορεί να αποτελέσει απειλή για το SamPlanet. Ίσως οι γονείς έχουν ήδη σώσει το SamSam από προβλήματα, και γι 'αυτό απαγορεύεται στα παιδιά να πετούν και να εξερευνήσουν αυτόν τον πλανήτη. Ωστόσο, η κύρια πλοκή λέει για τα όνειρα του SamSam να αποκτήσει υπερδυνάμεις, ενώ στη σειρά έχει ήδη υπερδυνάμεις. Στη σειρά, φυσικά, συνεχίζει να πηγαίνει στη διαστημική σχολή των ηρώων, αλλά έχει ήδη ασυνήθιστα έντονη ακοή και όραση και είναι αρκετά ισχυρός για να αποκρούσει τους μετεωρίτες. Με λίγα λόγια, έχει ήδη γίνει πραγματικός διαστημικός ήρωας! Στην ταινία, ο ίδιος ο SamSam πηγαίνει στο σχολείο, αλλά δεν έχει αποκτήσει ακόμη τις υπερδυνάμεις του, και αυτό, φυσικά, δεν μπορεί παρά να τον ανησυχεί.
- Ποια νέα θέματα αγγίζετε στην ταινία;
- Πρώτον, ο σεναριογράφος Jean Regnault μίλησε με τον Serge για να προσδιορίσει τα κύρια στοιχεία όλων των ιστοριών για το SamSam. Ο Ζαν αποφάσισε σκόπιμα να μην παρακολουθήσει ούτε ένα επεισόδιο της τηλεοπτικής σειράς, έτσι ώστε να μην φορτώσει το κεφάλι του με προηγούμενες ταινίες. Μετά από αυτό, ο Jean και η Valerie Mazhy σκέφτηκαν τι χαρακτήρες θα χρειαζόταν για την πλοκή της μελλοντικής ταινίας. Επιλέχθηκε το κύριο θέμα της εικόνας: ένα παιδί που ονειρεύεται να μεγαλώσει γρήγορα, να αποκτήσει ανεξαρτησία και να απελευθερωθεί από τη συνεχή γονική επίβλεψη. Η σωτηρία του εαυτού του θα ήταν η απόκτηση της υπερδύναμης. Η Mega, η νέα ηρωίδα που δεν εμφανίστηκε ποτέ στη σειρά, έχει πολύ πιο περίπλοκη κατάσταση. Ο πατέρας της είναι ο δικτάτορας του πλανήτη Άρης και η μητέρα της είναι μια κυρίαρχη γυναίκα που έχει εμμονή με τη μουσική. Το SamSam, αντίθετα, έχει υπέροχους γονείς, ένα καταπληκτικό δωμάτιο, πολλά παιχνίδια, ένα εξαιρετικά χαριτωμένο βελούδο, υπέροχους φίλους, οπότε μπορεί κανείς να τον ζηλέψει.
Το μόνο πράγμα που τον ανησυχεί πραγματικά είναι να βρει την υπερδύναμη του.
Ταυτόχρονα, βλέπουμε φτωχό μικρό Mega. Ζει στον Άρη όπως στο μπουντρούμι, επειδή απαγορεύεται να εγκαταλείψει το παλάτι. Η μητέρα την κάνει να τραγουδά, δεν υπάρχει ούτε ένα παιχνίδι στο δωμάτιό της - μόνο σκορ. Η Mega περνά τις μέρες της στη μοναξιά στην κορυφή του πύργου και δεν έχει ιδέα ότι υπάρχουν άλλα παιδιά εκεί έξω που ξέρουν πώς να διασκεδάσουν. Απαγορεύεται ακόμη και να γελάσει, γιατί το γέλιο δίνει στον πατέρα της ημικρανία! Παίξαμε στην αντίθεση μεταξύ των κόσμων των δύο βασικών χαρακτήρων: ο ένας ζει μια υπέροχη ζωή, ο άλλος είναι δυσαρεστημένος, αλλά και οι δύο έχουν προβλήματα να λύσουν! Συνάντηση, οι ήρωές μας αλληλοβοηθούνται. Ωστόσο, για να κάνει φίλους με νέες γνωριμίες, η Mega πρέπει να πει ψέματα. Γενικά, το θέμα των ψεμάτων είναι ένα από τα βασικά στην πλοκή. Η κατάσταση στην οικογένεια της Mega είναι τόσο ασταθής και τεταμένη που η εξαπάτηση γίνεται αναπόσπαστο μέσο ύπαρξης γι 'αυτήν. Αναγκάζεται να πει ψέματα στους γονείς της και μετά στα παιδιά του SamPlanet. Απροσδόκητα, η Mega πονάει πολλούς ανθρώπους με την εξαπάτησή της.
- Πείτε μας για τους τεχνικούς και καλλιτεχνικούς μετασχηματισμούς των χαρακτήρων και του κόσμου του SamSama κατά τη μετάβαση από μια τηλεοπτική σειρά σε μια ταινία πλήρους μήκους.
- Τα πρώτα επεισόδια της σειράς γυρίστηκαν πριν από 12 χρόνια. Από τεχνικής άποψης, δεν θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε το βίντεο που έχει ήδη τραβήξει με το σύγχρονο λογισμικό που εκτελεί ο Mac Guff για να αποκτήσει κινηματογραφική ποιότητα. Η εταιρεία Blue Spirit, η οποία δούλεψε στις δύο πρώτες σεζόν της σειράς και σύντομα θα αναλάβει την τρίτη, είναι επίσης ένα πολύ καλό στούντιο, αλλά ειδικεύεται σε τηλεοπτικά προγράμματα. Δουλεύοντας με τον Mac Guff, ήταν ξεκάθαρο από την αρχή ότι θα έπρεπε να ξεκινήσουμε από το μηδέν. Ήθελα το κοινό να καταλάβει από τα πρώτα λεπτά της ταινίας ότι αυτό το ασυνήθιστο θέαμα δημιουργήθηκε ειδικά για την οθόνη της ταινίας και όχι μόνο τρία επεισόδια της σειράς κολλημένα μαζί.
Με τη συμβουλή του Mac Guff, πρότεινα έναν χαρακτήρα Folivari με την ελπίδα να προσελκύσει την προσοχή ενός παραγωγού με καλή εμπειρία σε κινούμενα σχέδια πλήρους μήκους που θα μας βοηθούσε να μετατρέψουμε έναν τηλεοπτικό χαρακτήρα σε κινηματογραφικό χαρακτήρα στα στάδια του σεναρίου και της απεικόνισης.
Χρησιμοποιώντας την εμπειρία των στούντιο Mac Guff και Folivari, ανέπτυξα νέα μοντέλα χαρακτήρων, όλα τα στοιχεία των οποίων ήταν πιο λεπτομερή και υψηλής ποιότητας. Αλλάξαμε ελαφρώς τις αναλογίες του SamSama, επιμηκύνοντας τα άκρα - ο χαρακτήρας έχασε λίγο βάρος. Έτσι, άρχισε να φαίνεται ότι έγινε λίγο ψηλότερος, παρά το γεγονός ότι η ταινία λαμβάνει χώρα πριν από τα γεγονότα της σειράς. Επιπλέον, θέλαμε να είναι ελκυστικό για ένα ηλικιωμένο κοινό. Το κοινό-στόχος της σειράς είναι παιδιά ηλικίας από 3 έως 6 ετών και με τα νέα γραφικά στην ταινία θα μπορέσουμε να ενδιαφέρουμε τα παιδιά ηλικίας έως οκτώ ετών. Ξεκινήσαμε να ξανασχεδιάζουμε τους χαρακτήρες για την ταινία μελετώντας τους πίνακες ιστοριών της σειράς. Μας επέτρεψε να αλλάξουμε πράγματα που δεν μπορούσαμε να αντέξουμε όταν εργαζόμασταν στο σόου.
- Για παράδειγμα?
- Ας υποθέσουμε ότι μειώσαμε το μέγεθος των κεφαλών των χαρακτήρων και κάναμε τα χέρια τους μακρύτερα, παίρνοντας έναν μεγαλύτερο δρόμο για ελιγμούς κινουμένων σχεδίων από ό, τι στη σειρά.
- Τα κοστούμια των χαρακτήρων είναι επίσης κατασκευασμένα με επιπλέον υφές, για παράδειγμα, το μανδύα του SamSama ...
- Και υπάρχει. Ήταν απαραίτητο - στην ταινία, η εικόνα πρέπει να είναι πιο λεπτομερής. Εργαστήκαμε σημαντικά στο πανόραμα της πόλης στην οποία ο SamSam ζει με τους γονείς του. Οι διακοσμήσεις έχουν γίνει πιο φιλόδοξες. Προσθέσαμε επίσης κάποια βλάστηση, αλλά χρησιμοποιούσαμε ακόμα ένα ζεστό συνδυασμό χρωμάτων. Νέα στοιχεία εμφανίστηκαν παντού. Για παράδειγμα, στο σαλόνι του σπιτιού του γονέα, οι βιβλιοθήκες έχουν γίνει τρισδιάστατες. Ωστόσο, το τοπίο είναι φτιαγμένο με το ίδιο φουτουριστικό στιλ της δεκαετίας του 1950 και του 1960 και, φυσικά, στο καθολικό χρωματικό σχέδιο του SamSama. Το τοπίο του κόσμου του Πρώτου Άρη έχει επίσης υποστεί σημαντικές αλλαγές.
- Πείτε μας περισσότερα για τις νέες διακοσμήσεις.
- Ακόμα και μετά την ολοκλήρωση του σεναρίου, συνεχίσαμε να επεξεργαζόμαστε την ιστορία δημιουργώντας τα storyboards - ήταν απαραίτητο να βρούμε νέα σκηνή για τη νέα ιστορία. Γι 'αυτό ανέφερα τον κόσμο του Πρώτου Άρη: βρήκαμε πολλά για τον κόσμο του, που δεν ήταν ούτε στα κόμικς του Serge ούτε στη σειρά. Για παράδειγμα, το παλάτι, το οποίο από έξω μοιάζει με ένα γιγαντιαίο άγαλμα του ίδιου του δικτάτορα. Στο εσωτερικό, σκεφτήκαμε ένα σύστημα ανελκυστήρων και σηράγγων που μοιάζουν με τα έντερα αυτού του αγάλματος. Με αυτό το σύστημα, ο Άρης μπορούσε να μπει στα ιδιωτικά του καταλύματα ή στο μυστικό του εργαστήριο. Συζητήσαμε κάθε νέα "διακοσμητική" ιδέα με τον σχεδιαστή παραγωγής και τον καλλιτέχνη storyboard Mael Le Halle - έπρεπε να επιβεβαιώσει ότι η καινοτομία θα ταιριάζει στο πλαίσιο και δεν θα παραβιάζει την ακεραιότητα της σκηνής.
Το μέγεθος του αγάλματος του παλατιού και οι απέραντοι εσωτερικοί χώροι μου επέτρεψαν να φανταστώ λίγο - αποφάσισα ότι η κορυφή του ανακτόρου θα μπορούσε να κρυφτεί πίσω από τα σύννεφα, έτσι ώστε τα διαμερίσματα της οικογένειας του Άρη να μην είναι ορατά σε απλούς κατοίκους από την επιφάνεια του πλανήτη. Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ο δικτάτορας κατάφερε να κρύψει τη γυναίκα και την κόρη του από όλους. Έχουμε επισημάνει τις θεμελιώδεις διαφορές μεταξύ του Άρη και της συζύγου του χωρίζοντας το οικογενειακό σαλόνι τους σε δύο.
Ο Άρης δεν είχε δικαίωμα να πατήσει στο μισό της γυναίκας του, ούτε τολμούσε να αγγίξει το δάχτυλό του! Το γυναικείο τμήμα του δωματίου μοιάζει με μπουντουάρ με μικρό λευκό καναπέ και μπλε κουρτίνες και έρχεται σε αντίθεση με τις πράσινες και γκρι αποχρώσεις που χαρακτηρίζουν τους Άρη.
- Πόσο άλλαξε το κινούμενο σχέδιο όταν συγκρίνετε την ταινία και τη σειρά;
- Μας πήρε τέσσερις φορές περισσότερο για να κινούμε την ταινία παρά για να κινούμε τη σειρά. Η ποιότητα το απαιτεί, αλλά οι αλλαγές είχαν θετική επίδραση τόσο στις καλλιτεχνικές όσο και στις τεχνικές πτυχές του franchise. Η κινηματογραφική μορφή κατέστησε δυνατή την κάθε σκηνή πιο φιλόδοξη - το κοινό κυριολεκτικά θα βρεθεί στα πράγματα.
- Μπορούμε να πούμε ότι οι χαρακτήρες της ταινίας μπορούν να υπερηφανεύονται για πλουσιότερες εκφράσεις του προσώπου από τα σειριακά πρωτότυπα τους;
- Πράγματι, το κινούμενο σχέδιο της ταινίας είναι πολύ πιο λεπτομερές από ό, τι στη σειρά. Έχουμε πολύ μεγαλύτερο έλεγχο στις εκφράσεις του προσώπου των χαρακτήρων. Μετακινώντας ειδικούς δείκτες, θα μπορούσαμε να αλλάξουμε όχι μόνο τη θέση του σώματος του χαρακτήρα, αλλά και τις εκφράσεις του προσώπου του, και στο έργο της ταινίας υπήρχαν δέκα φορές περισσότεροι τέτοιοι δείκτες. Για παράδειγμα, η Mega δεν είναι πλέον ικανοποιημένη με μια καθολική θλιβερή γκριμάτσα, καταφέραμε να δείξουμε ότι η ηρωίδα είναι ενοχλημένη και ενοχλημένη όταν πρέπει να πει ψέματα στον SamSamu. Θα μπορούσαμε να διαφοροποιήσουμε τα συναισθήματα ως προς τον βαθμό προβληματισμού, αντίστοιχα, οι χαρακτήρες θα γίνουν πιο ρεαλιστικοί στα μάτια του κοινού.
- Στις σκηνές χορού συνεργάστηκες με έναν επαγγελματία χορογράφο. Πώς μεταφέρατε τις κινήσεις του χορευτή στους χαρακτήρες;
- Ζήτησα από τη χορογράφο Veronica Brunel να δώσει ιδιαίτερη προσοχή στις αναλογίες των νέων ηρώων μας, ειδικά στα "μικρά κοντά πόδια" τους. Τραβήξαμε τις κινήσεις της σε βίντεο, το οποίο αργότερα παρακολούθησαν οι εμψυχωτές όταν δούλευαν στις χορευτικές σκηνές. Εάν χρησιμοποιούσαμε τεχνολογία καταγραφής κίνησης, δεν θα μπορούσαμε να επιτύχουμε το απαιτούμενο επίπεδο ρεαλισμού.
- Πείτε μας για τη δουλειά σας με τον συνθέτη Eric Neveu.
- Ο Eric έγραψε πρόσφατα τη μουσική για την ταινία κινουμένων σχεδίων "Zombillenium" και γενικά κατά τη διάρκεια της καριέρας του εργάστηκε σε soundtrack για πολλές δημοφιλείς τηλεοπτικές σειρές.
Ενώ εργαζόμασταν στη σειρά SamSama, εμπνεύσαμε την τζαζ της δεκαετίας του 1970, καθώς μας φάνηκε ότι το σύμπαν της φαντασίας ταιριάζει καλά με το ρετρό-φουτουριστικό μουσικό στυλ. Στην πρώτη μας συνάντηση, εξήγησα στον Έρικ ότι ήθελα να δημιουργήσω μια ατμόσφαιρα τζαζ, αλλά να μην προσκολληθώ στο έργο τέτοιων μάστερ τζαζ της δεκαετίας του '70 όπως ο Λάλο Σιφρίν. Μια τέτοια προσκόλληση θα μπορούσε να περιορίσει το φάσμα των συναισθημάτων που προκαλούνται στους θεατές. Δεν μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε τη συμφωνική μουσική που ακούγεται σε πολλά blockbusters του Χόλιγουντ: ένα μνημειακό soundtrack θα συντρίψει απλώς το εύθραυστο σύμπαν του SamSam. Ο Έρικ κοίταξε το τελικό κλιπ ταινίας και προσέφερε πολλές επιλογές. Δοκίμασε μια μεγάλη ποικιλία στυλ τζαζ, και μερικές φορές η μουσική ήταν σαν ροκ. Συζητήσαμε όλες αυτές τις επιλογές μαζί του, προσπαθώντας να βρούμε το ιδανικό στυλ μουσικής συνοδείας για την ταινία. Επέλεξα και ομαδοποίησα συνθέσεις που, όπως νόμιζα, συμπληρώνουν καλύτερα τις σκηνές στον πλανήτη Άρη, τις σκηνές στο SamPlanet και τις σκηνές των διαστημικών περιπετειών - καθορίζουν τον μουσικό τόνο της εικόνας.
Για σκηνές στο SamPlanet και, συγκεκριμένα, στο σπίτι των γονέων του SamSama, θα ακούγεται φωτεινή, θετική, ειρηνική τζαζ. Για τον Άρη, αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε μια ατμόσφαιρα δικτατορίας με παραδοσιακή μουσική στρατού. Στο διάστημα, το soundtrack θα αλλάξει σε τζαζ με ένα άγγιγμα ηλεκτρονικής μουσικής. Τότε έπρεπε να προσαρμόσουμε τη μουσική ώστε να ταιριάζει με τα συναισθήματα των χαρακτήρων και να συμπληρώσουμε αρμονικά τα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στην οθόνη. Όλα τα μουσικά θέματα είναι πρωτότυπα και γράφτηκαν ειδικά για την ταινία. Το μόνο στοιχείο που μεταφέραμε από τη σειρά ήταν ο Αιγυπτιακός Μάρτιος του Στράους που συνοδεύει τις στρατιωτικές παρελάσεις του Άρη!
- Τι σου άρεσε περισσότερο να δουλεύεις στην ταινία και ποιο ήταν το πιο δύσκολο πράγμα;
- Στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε μια πλούσια, ευχάριστη εικόνα με πολλές απροσδόκητες ανατροπές, ενώ παραμένουμε πιστοί στο στυλ του σύμπαντος SamSama. Για να επιτύχουμε αυτόν τον στόχο, έπρεπε να αφιερώσουμε πολύ χρόνο στο σχεδιασμό του φωτισμού των σκηνών για να τονίσουμε τις υφές, να επισημάνουμε τις κύριες δραματικές και συναισθηματικές στιγμές σε κάθε σκηνή. Και πάλι, χρησιμοποιήσαμε πραγματικό κινηματογραφικό φωτισμό, οι ειδικοί μας δούλεψαν με τον ίδιο ακριβώς τρόπο με τους φωτιστές του πληρώματος της κάμερας στο σύνολο των μεγάλων ταινιών. Τώρα, έχοντας παρακολουθήσει την ταινία πολλές φορές στη μεγάλη οθόνη, μπορώ να σημειώσω με υπερηφάνεια ότι οι προσπάθειές μας έχουν αποδώσει πολύ καλά και τα καθήκοντα που θέσαμε από εμάς έχουν επιλυθεί.
- Πώς βλέπετε την αντίδραση στην ταινία από τους οπαδούς του SamSama;
- Ελπίζω να αναγνωρίσουν τον καλό και θετικό ήρωα με τον οποίο έχουν ήδη ερωτευτεί. Θα ήθελα να πιστέψω ότι θα εκπλήξουμε ευχάριστα τους θαυμαστές, ειδικά δεδομένου ότι θα ταξιδέψουν σε νέα μέρη στον Άρη και θα γνωρίσουν ήρωες που δεν έχουν ακόμη δει.
- Μπορούμε να υποθέσουμε ότι θα δούμε νέους χαρακτήρες από την ταινία στην τρίτη σεζόν της σειράς;
- Το σκεφτόμαστε απλώς. Είναι πιθανό να δείξουμε πώς ο Πρώτος Αρειανός χώρισε την πρώτη του γυναίκα, η οποία πήρε την κόρη τους μαζί της. Δεν μπορεί να κριθεί γιατί ο Αρειανός είναι πραγματικός ανόητος (γέλια). Αυτό θα εξηγούσε γιατί ο Άρης ζει μόνος στον πλανήτη του, όπως φαίνεται σε προηγούμενα επεισόδια της σειράς.
Δελτίο Τύπου Συνεργάτης
Ταινία VOLGA (VOLGAFILM)